USB和串口那点儿破事儿

根据百度百科1995年出现USB口
1996年定义USB1.0(Low-speed),传输速率1.5Mbps(0.1875MB/s),少见
1998年定义USB1.1(Full-speed),传输速率12Mbps(1.5MB/s),常见
2000年定义USB2.0(High-speed),传输速率480Mbps(60MB/s实际30?),常见,提供0.5A电源
200x年出现USB3.x,传输速率5Gbps(500MB/s采用10bit),提供1A电源

USB线序和颜色:红白绿黑,对应V、D-、D+、G

Neo2的H5有4个USB口
usb0-microusb,系统编号usb 2
usb1-插针,系统编号usb 6
usb2-插针,系统编号usb 4
usb3-TypeA,系统编号usb 8

串口也有四个ttyS0-3
uart0-debug口
uart1-串口1
uart2-串口2
uart3-没有引出

C#与ZIP

SharpZipLib是一个很不错的C#库,它能够解压缩zip、gzip和tar格式的文件
SharpCompress框架的开源代码,它支持:rar 7zip, zip, tar, tzip和bzip2格式的压缩和解压
https://www.cnblogs.com/zxhome/p/11135552.html
有坑
https://blog.csdn.net/XiaoY_H/article/details/93379007

参考类:
https://blog.csdn.net/hwt0101/article/details/80257610

https://blog.csdn.net/y1535623813/article/details/88976332

2020-01-01筹备小霸王

主控喝粥的芯片
屏幕2.2寸TFT,320*240,ILI9341
目标《坦克大战》
tjz.png

http://lab.mkblog.cn/FCGames/#/run/%E5%9D%A6%E5%85%8B%E5%A4%A7%E6%88%98
FC使用理光开发的图像控制器(PPU),有 2KB 的视频内存,调色盘可显示 48 色及 5 个灰阶。一个画面可显示 64 个角色(sprites) ,角色格式为 8x8 或 8x16 个像素,一条扫描线最多显示 8 个角色,虽然可以通过交替绘制角色超过此限制,但是会造成角色闪烁。背景仅能显示一个卷轴,画面分辨率为 256x240 ,但因为 NTSC 系统的限制,不能显示顶部及底部的 8 条扫描线,所以分辨率剩下 256x224。
画面:总发色数52色,同屏幕最多显示其中13色

mmap的学习

摆渡白客:
https://baike.baidu.com/item/mmap/1322217
mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小之和,最后一个页不被使用的空间将会清零。mmap在用户空间映射调用系统中作用很大。
头文件 <sys/mman.h>
函数原型 void* mmap(void* start,size_t length,int prot,int flags,int fd,off_t offset);

start:映射区的开始地址,设置为0时表示由系统决定映射区的起始地址。
length:映射区的长度。//长度单位是 以字节为单位,不足一内存页按一内存页处理
prot:期望的内存保护标志,不能与文件的打开模式冲突。是以下的某个值,可以通过or运算合理地组合在一起
PROT_EXEC //页内容可以被执行
PROT_READ //页内容可以被读取
PROT_WRITE //页可以被写入
PROT_NONE //页不可访问
flags:指定映射对象的类型,映射选项和映射页是否可以共享。它的值可以是一个或者多个以下位的组合体
MAP_FIXED //使用指定的映射起始地址,如果由start和len参数指定的内存区重叠于现存的映射空间,重叠部分将会被丢弃。如果指定的起始地址不可用,操作将会失败。并且起始地址必须落在页的边界上。
MAP_SHARED //与其它所有映射这个对象的进程共享映射空间。对共享区的写入,相当于输出到文件。直到msync()或者munmap()被调用,文件实际上不会被更新。
MAP_PRIVATE //建立一个写入时拷贝的私有映射。内存区域的写入不会影响到原文件。这个标志和以上标志是互斥的,只能使用其中一个。
MAP_DENYWRITE //这个标志被忽略。
MAP_EXECUTABLE //同上
MAP_NORESERVE //不要为这个映射保留交换空间。当交换空间被保留,对映射区修改的可能会得到保证。当交换空间不被保留,同时内存不足,对映射区的修改会引起段违例信号。
MAP_LOCKED //锁定映射区的页面,从而防止页面被交换出内存。
MAP_GROWSDOWN //用于堆栈,告诉内核VM系统,映射区可以向下扩展。
MAP_ANONYMOUS //匿名映射,映射区不与任何文件关联。
MAP_ANON //MAP_ANONYMOUS的别称,不再被使用。
MAP_FILE //兼容标志,被忽略。
MAP_32BIT //将映射区放在进程地址空间的低2GB,MAP_FIXED指定时会被忽略。当前这个标志只在x86-64平台上得到支持。
MAP_POPULATE //为文件映射通过预读的方式准备好页表。随后对映射区的访问不会被页违例阻塞。
MAP_NONBLOCK //仅和MAP_POPULATE一起使用时才有意义。不执行预读,只为已存在于内存中的页面建立页表入口。
fd:有效的文件描述词。一般是由open()函数返回,其值也可以设置为-1,此时需要指定flags参数中的MAP_ANON,表明进行的是匿名映射。
off_toffset:被映射对象内容的起点。

实例参照:2688 int wiringPiSetup(void)
#define BLOCK_SIZE (6*1024)
#define GPIO_BASE_BP (0x01C20000)

int BASE_Address = GPIO_BASE_BP;
static volatile uint32_t *gpio;
int fd=open("/dev/mem", O_RDWR | O_SYNC | O_CLOEXEC));
gpio = (uint32_t )mmap(0, BLOCK_SIZE10, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, BASE_Address);

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关于I2C,,,

查看设备:sudo i2cdetect 0
git clone https://github.com/bpiq/MikuPi.git
cd MikuPi
make
问题:gcc: error trying to exec 'cc1plus': execvp: No such file or directory
sudo apt-get install g++
make
问题:error: cast from ‘volatile long int*’ to ‘unsigned int’ loses precision [-fpermissive]
vi makefile
CFLAGS := -fPIC -fpermissive
make
sudo make install
cd examples/
make clean
make
./blink
问题:Your Pi has an unknown model type. Please report this to
i@mikuq.com
-> with a copy of your /proc/cpuinfo if possible
-> You may want to check:
-> http://MikuQ.com
sudo i2cdetect -y -a 0

https://www.amobbs.com/thread-5557119-1-1.html?_dsign=9e24cd06